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03 janvier 2008

5 conseils pour les développements Silverlight 1.0

Un chouette projet pour Microsoft Techdays 2008 en Silverlight 1.0 vient de se terminer, et le résultat est assez bluffant -- je ne suis pas le seul à le dire.

C'est là : http://galilee.microsoft.fr/TechDays2008/SL/techdays-2008-silverlight.aspx

Pour avoir participé à ce développement au sein de Brainsonic, voici quelques conseils en retour d'expérience, conseils qui pourraient vous être utiles si d'aventure vous aviez à relever un défi équivalent Silverlight 1.0 + délais serrés.

  • Vous aurez beaucoup de code à écrire pour combler les lacunes de cette version 1.0 de Silverlight : faites-vous au fil du projet un framework capable de gérer les templates, le databinding, les downloads asynchrones, le layout...

  • Pour mieux gérer et structurer beaucoup de code, quoi de mieux qu'un langage typé et orienté objet dans un environnement productif (auto-completion, données privées/public, héritage, check à la compilation,...). Google Web Toolkit et Script# (Volta, pas encore) réconcilient JavaScript et productivité.

  • Faites en sorte que les fichiers XAML soient éditables par le ou les designers munis de Blend, et ce à tout moment du projet. Certains frameworks de templating Silverlight downloadables sur le Web ne le permettent pas.

  • Organisez une communication permanente entre développeurs et designers.

  • Réunissez une équipe excellente tant du point de vue technique que fonctionnel... ;)

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